«التربية» تطلق تطبيقًا تعليميًا تفاعليًا يعزّز التعلّم بالترفيه لطلبة المراحل الدراسية

أعلنت وزارة التربية عن إطلاق تطبيق تفاعلي تعليمي جديد في المتاجر الإلكترونية، يهدف إلى تعزيز تجربة التعلم لدى طلبة المرحلة الابتدائية والمتوسطة والثانوية، وذلك عبر دمج عناصر الألعاب التعليمية ضمن محتوى الدروس لرفع مستوى التفاعل وتحفيز مهارات التفكير.
وفي تعميم وجّهته للمناطق التعليمية، أوضحت مديرة إدارة الخدمات التعليمية المساندة بالتكليف مريم العنزي أن هذا المشروع يأتي تنفيذًا لما ورد في كتاب إدارة العلاقات العامة رقم (1627744) بتاريخ 26/11/2025، والمتضمن تنظيم حفل رسمي لإطلاق التطبيق بالتعاون مع إدارة نظم المعلومات.
دمج الألعاب في الدروس… تعزيز المتعة والتفاعل
وبيّنت العنزي أن الهدف من التطبيق هو تهيئة بيئة تعليمية إيجابية وتفاعلية، تسهم في تحويل الدروس إلى تجربة تجمع بين المتعة والتعليم، وتشجع الطلبة على المنافسة الإيجابية، وتنوع الأنشطة التي تساعد على تنمية التفكير والإبداع لدى الطلبة في مختلف المراحل.
وأكدت أن إدخال عنصر الألعاب في العملية التعليمية يشكل خطوة مهمة لمواكبة التطور الرقمي، ويدعم رؤية الوزارة في تعليم أكثر تفاعلًا وابتكارًا.




